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Como Revyze Está Revolucionando a Aprendizagem de Jovens!

Introdução

A atração de públicos jovens, especificamente estudantes do ensino fundamental e médio, apresenta um paradoxo: eles podem facilmente se interessar por um jogo de vídeo, mas o mesmo não se pode garantir quando se trata de uma aplicação de aprendizagem. O exemplo da startup francesa Revyze mostra como é possível desafiar essas expectativas.

Trajetória da Revyze

Nos últimos dois anos, a Revyze alcançou a impressionante marca de um milhão de usuários, com um ponto culminante em junho, quando o aplicativo ocupou a primeira posição em downloads gratuitos na Apple’s App Store.

  • Um terço dos alunos da 9ª série na França utilizou a aplicação para auxílio nas revisões antes do exame nacional do ensino fundamental.
  • Cerca de 2.000 criadores de conteúdo contribuíram com 40.000 vídeos e quizzes, acumulando 150 milhões de visualizações.

Esse sucesso inicial facilitou a captação de investimentos, resultando em um financiamento de €5,5 milhões, liderado por empresas como Speedinvest e Moonfire.

Desafios nos EUA

Entretanto, a trajetória não foi tão simples nos Estados Unidos. A introdução do aplicativo foi marcada por estratégias e adaptações que se mostraram necessárias após a experiência inicial. Quando o time da Revyze lançou a aplicação, havia um objetivo claro: replicar o que havia funcionado na França.

“O objetivo era construir a empresa em torno desses períodos de estresse e exames nos EUA, que é o SAT (o principal teste de admissão universitária).” – Guillaume Perrot, co-fundador

No entanto, a equipe encontrou dificuldades em garantir um crescimento consistente de usuários. A falta de conteúdo específico e a má adaptação do aplicativo ao mercado americano foram obstáculos que levaram a uma reflexão sobre a abordagem da empresa.

Revisando a Estratégia

Após a análise da situação, a equipe percebeu que o aplicativo funcionava bem apenas em períodos de revisão intensa, mas não gerava engajamento durante o restante do ano letivo. Assim, foi necessário um retorno às práticas de desenvolvimento.

O resultado desse esforço foi a reformulação da experiência do aplicativo. Innovação que levou à criação de um sistema de “capsules”, onde o conteúdo pode ser acessado de forma mais flexível e menos pressionadora.

Um retrato do time Revyze e sua comunidade de criadores
O time Revyze e sua comunidade de criadores de conteúdoCréditos da Imagem:Revyze

O que são as ‘Capsules’

As capsules consistem em coleções de vídeos, quizzes e resumos elaborados pelos principais criadores de conteúdo, possibilitando um aprendizado mais estratégico e segmentado.

  • Elas apresentam uma estrutura que permite ao usuário ter um início, meio e fim, promovendo um senso de conquista ao completar cada capsule.
  • As funcionalidades de gamificação, como a utilização de moeda virtual para desbloquear novos conteúdos, incentivam o uso recorrente do aplicativo.

Embora o acesso ao aplicativo continue gratuito, a Revyze planeja implementar estratégias de monetização, oferecendo recursos adicionais mediante pagamento, como análises personalizadas e acesso a conteúdos exclusivos.

Foco na Comunidade

Atualmente, a Revyze concentra seus esforços em entender o ajuste do produto ao mercado e em cultivar suas comunidades de usuários e criadores de conteúdo. A diversidade presente entre os criadores é notável, englobando desde adolescentes que desejam compartilhar conhecimentos até professores que buscam alcançar públicos mais amplos.

“Você tem o aluno da 10ª série ao lado do professor de história de 45 anos de Agen, todos com um objetivo em mente: ajudar os alunos a aprender de forma diferente.” – Florent Sciberras, co-fundador

Assim, a Revyze não apenas desenvolve um aplicativo, mas fomenta um ambiente colaborativo onde diferentes gerações e experiências se unem para revolucionar a educação.

#Educação, #Revyze, #Inovação, #Tecnologia, #Aprendizado, #JogosEducacionais, #Comunidade, #Gamificação

autor ref: Romain Dillet
ref:https://techcrunch.com/2024/10/07/revyze-seed-round/

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